Vihdoin ja viimein se on ohi, nimittäin seminaarityön parissa puurtaminen. Suunnitelmat työstä elivät viime syksystä lähtien vaihdellen uskomattoman laajasta uskomattoman suppeaan käsittelyyn aiheesta. Aiheesta, joka kuuluu "Aktivoivat peliohjaimet - Pelien fyysinen ulottuvuus". Pusersin aiheen lopulta melko tiiviiksi tekstiksi ja yritin olla sortumatta insinöörintarkkaan selostukseen. Aihe jää ehkä hieman pintapuolisesti käsitellyksi, mutta kohderyhmä pysyy näin melko laajana.
Lataa ja lue seminaarityöni "Aktivoivat peliohjaimet", mikäli aihe kiinnostaa.
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti